Gameplay

Présentation Générale

Heureusement pour vous, vous n’êtes pas seul, votre compagnon de cellule vous accompagne et croyez-nous, la coopération sera maître mot pour espérer sortir un jour de ce laboratoire infernal. Il vous faudra résoudre les énigmes pour accéder ou déverrouiller les portes.

Dans certaines salles, se trouveront des monstres, vous disposerez de fioles pour les combattre. Ils pourront également être combattu à la main, au corps à corps. Vous aurez également une barre de vie car les monstres ne sont pas inoffensifs. Dans le cas où l’un des deux joueurs meurt pendant un affrontement avec un monstre, où d'une quelconque autre manière, le deuxième joueur pourra réanimer le premier grâce au super kit de secours. Seulement, si les deux joueurs viennent à être éliminés par le monstre, vous avez perdu car les scientifiques vous retrouveront et n’aurons aucun intérêt à vous réanimer, la Terre grouille de cobayes...

Les scientifiques développent également des boosts de jeunesse, il y en a quelques-uns qui traînent dans le laboratoire, ils devraient vous permettre de récupérer de la vie si vous avez l’œil.

Les Énigmes

Labyrinthe à Boites

But : Bouger des boites pour se frayer un chemin jusqu’à la sortie.

Les joueurs apparaissent à deux endroits différents dans la salle. La salle est pleine de boite de rangement (nous sommes dans un entrepôt du laboratoire). Les joueurs peuvent interagir avec les boites (les tirer, les pousser, les décaler sur les côtés). Leurs chemins jusqu’à la sortie sont bloqués par des boites mais ils ne pourront pas toujours se débloquer seuls, ils auront besoin de l’aide de leur coéquipier pour bouger certaines boites qui étaient jusqu’alors impossible à bouger pour eux. Certaines boites sont trop lourdes pour être poussées. Pour sortir de la salle, il faut que chaque joueur se retrouve sur une plaque de pression, en face d’une porte.

Il n’y a pas de condition d’échec sur cette énigme.

Labyrinthe Invisible

But : Sortir du labyrinthe invisible en coopérant avec votre coéquipier.

Un joueur aura la carte du labyrinthe et l’autre sera dans le labyrinthe, mais le labyrinthe est in- visible. En effet, les obstacles de ce labyrinthe sont invisibles. Marcher à un endroit interdit inflige des dégâts et téléporte le joueur au début du labyrinthe.

Si le joueur meurt, c’est une condition d’échec.

Enigmes des fils

But : Couper le bon fil à partir de consignes, un joueur ne peux pas couper les fils et avoir les consignes en même temps.

Ce système est inspiré du jeu « Keep Talking and Nobody Explode ». Un joueur sera face aux fils, l’autre aura un manuel. Le manuel contiendra des phrases possédantes chacune une condition et une conséquence (ex : “si le premier fil est bleu couper le dernier fil”). Si l’un des joueurs coupe un mauvais fil, il perd de la vie en laissant une limite de vie d’un demie coeur au joueur, l’empêchant ainsi de mourir sur cette énigme.

Labyrinthe fléché

But : Sortir du labyrinthe grâce à une grande coopération

Ce labyrinthe est constitué de dalles fléchés, le joueur ne peut aller que dans la direction des flèches et ne peux pas aller en opposition à une flèche sur une autre tuile. De plus les deux joueurs ne verront pas l’entièreté des dalles les obligeant ainsi à communiquer pour pouvoir résoudre ce labyrinthe. Si un joueur ne respecte pas les règles précédemment citées, il perdra de la vie, et sera possiblement téléporté au début du labyrinthe

Connecte les produits chimiques

But : Relier les tuyaux composants chimiques circuits de création de fioles du laboratoire (en les faisant tourner) pour déverrouiller la porte.

Ce jeu s’inspire des jeux « Connect the Water ». En effet la salle a été verrouillée car les produits chimiques se sont mélangés ! Dépêcher vous car les produits créent une réaction toxique qui vous tuera au bout d’un certain temps. Les joueurs sont séparés et des tuyaux passent à travers le mur, ils doivent donc tous deux résoudre leur partie de l’énigme pour réussir le niveau. Il y a une limite de temps, après quoi les joueurs perdront de la vie jusqu’à ce que mort s’en suive. Pour sortir de la salle, il faut que chaque joueur se retrouve sur une plaque de pression, en face d’une porte, après avoir réussi l’énigme.

Si les joueurs meurent, c’est une condition d’échec

Les Monstres

Les monstres seront des ennemis se situant sur notre chemin un peu partout dans les niveaux. Ils auront tous un lien avec leur environnement : le laboratoire. La taille, force, vie des monstres ainsi que leurs attaques varient d’un monstre à l’autre et d’un endroit à un autre.

Les différents monstres sont :

Slime : Un des vestiges des expériences précédentes des scientifiques. Ils peuvent être de différentes tailles, cela influe sur ses statistiques. Ce monstre combat au corps-à-corps.

Robots : Ils sont chargés de protéger le laboratoire et d’éliminer les intrus tels que vous. Il y a plusieurs types de robots, de différentes formes. Leurs attaques varient, certains attaquent au corps-à-corps, d’autres à distance.

Les Fioles

Les fioles sont le fruit de plusieurs années d’expériences menées par les scientifiques de ce laboratoire. Elles donnent plusieurs effets : des bonus comme un regain de vie par exemple, mais certains ratés peuvent également donner un malus au joueur comme la perte de PV.

Les effets recensés par les scientifiques sont les suivants :

A cause de ce large nombre d’effets négatifs, la production de ces fioles a cessé. De plus, certains effets n’ont pas encore été découvert par les scientifiques.

Le kit de secours

C’est un objet qui sera mis à disposition du joueur dès le début de la partie. La voix expliquera son mode et ses conditions d’utilisation.

Le « kit de secours » permet de réanimer son coéquipier mort au cours de son échappatoire. Ce matériel peut être obtenu en tuant des monstre, son usage est limité et son utilisation prend du temps.

Conditions de Victoire

Il faut avoir récupéré un certain nombre de clefs pour pouvoir ouvrir la porte de sortie du laboratoire. Précisément, une clef par niveau.

Conditions de Défaite

Si les deux joueurs meurent lors d’une énigme ou d’un combat contre un monstre, ils sont simplement téléportés au lobby.

Cependant, plusieurs niveaux de difficulté sont disponibles et une option de « mort permanente » pourra être sélectionnée. Dans ce cas, si les deux joueurs meurent lors d’une énigme ou d’un combat contre un monstre, le jeu est fini. C’est une défaite, il faudra recommencer depuis le début.